爱游戏:《武魂》11月1日更新一览 职业技能调整

爱游戏:《武魂》11月1日更新一览 职业技能调整

武魂11月1日官方进行了维护,此次维护对一些门派的职业技能作出了调整,同时修复了部分bug,加入了全新的活动,另有一些详细的改动请随我们往下看。

致全体玩家:

为了保证服务器的运行稳定和服务质量,《武魂》将于2012年11月01日早上08:00进行停机维护,届时游戏服务器将停机约120分钟,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延;请各位玩家相互转告,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合!

维护后客户端版本将升级到2.0.15,请大家更新补丁后再进入游戏;本次维护主要修复部分BUG,具体内容如下:

技能相关

~少林~
狮子吼增加强力的对怪物伤害效果;

~蜀山~
七星剑攻击加成提高到(135%/140%/145%/150%),触发的回旋斩攻击加成提高(300%->450%);

~七煞~
杀戮风暴作用范围+1,最大目标上限增加5->12;

~江湖技能~
死生无界技能在1分钟内限制不能对同一目标使用,并在无敌期间对玩家伤害降低50%;

~神石真言~
真言“厚积薄发”的加暴击效果改成在攻击或者使用治疗技能后消失;
新增激活神石真言系统的成就;

~其他~
七煞新手任务变成炎魔的步骤,火焰吐息的技能改为朝鼠标指向喷火;

跨服战场相关

·暗格竞技场、混沌之源计分面板中增加“贡献度”显示;

~暗格竞技场~
1)暗格增加贡献度机制,击杀其他玩家能获得5点贡献度,在旁的助攻玩家可获得1点贡献度;
2)如果击杀行为发生在旗帜周围,那么获得的贡献度翻倍;
3)比赛结束后会根据每人的贡献度额外发放一部分战功奖励,同时比赛中根据积分实时发放的战功奖励略微降低;

~混沌之源~
1)放大每个领域的区域半径;
2)领域内击杀敌方玩家可使进度立即向己方一侧移动1格,取击杀者的位置为准;
 3)战功奖励调整,当己方积分达到320、640、960、1280时,给副本内所有己方阵营在线玩家加50点
 战功;
4)分出胜负后,胜方再额外获得100点战功,败方额外得到50点战功;
5)根据玩家在战场内的贡献度排名给予额外战功奖励;
6)亲手击杀敌对玩家可获得5点贡献度,附近队友也可获得1点贡献度;
7)在领域内击杀玩家,获得贡献度翻倍;
8)击杀拉着精灵的玩家,可获得的贡献度也翻倍;
9)精灵未被操作时为白色版,被蓝方拉时是蓝色版,被红方拉时是红色版;

~圣火战场~
1)npc火焰印记出现后增加提示;
2)圣火加入反挂机光环;

活动相关

·调整守护大本营箭塔的攻击力;
·生存大考验的评价调整:杀怪可以获得更多的评分,通关获得的评分降低;

帮会相关

·新帮会建立时间不足7天的话,不能发起帮会挑战申请;
跑商和帮会领地任务可以获得更多的帮贡奖励,并且外事堂的三种任务现在可以获得相同的帮贡奖励;
学习帮会技能的帮贡需求大幅度减少,资材需求稍微增加;    

副本相关

·所有进度副本和团队副本使用使用新的进度机制实现;
副本求助,如果玩家收到其他玩家发出的求助信息,直接点关闭按钮,则3分钟不再收到求助信息;

地图场景相关

·南宫世家和黄帝陵替换为新地图;
·维护后,南宫世家场景所有种植物将消失,请各位玩家在维护停机前务必回收成熟的种植物,或直接前
往还梦谷、花田村进行种植;

其他

·强化自动铭刻:每次强化成功后,如果当前装备的强化等级高于铭刻记录的等级,就帮玩家自动铭刻;
幸运宝箱开奖界面调整,使固定经验奖励更加直观;
玩家使用托管角色进入游戏,名称加上“托管”后缀;
荒山竞技场:成就“血战荒山”移动至“30-39级”分页;
长安李冰处进入监牢取消最大pk值上限,任何pk值都可进入;
添加好友时,增加备注信息填写功能,对方收到申请时显示发送方所填备注信息;
怪物头像显示怪物类型;
声音播放支持多声道环绕方式;
战骑喂食物品时播放一个提示特效;

BUG修复

·修复部分情况下,进入场景客户端会崩溃的问题
修复圣火战场中左侧障碍可以穿过的bug
修复败火密室和入口NPC没有阴影问题;

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